レッキング・ボール
タンク タンク

レッキング・ボール

レッキング・ボールの解説記事です。

オーバーウォッチ2(OW2)のレッキング・ボールのまとめ記事です。 \n スキル詳細やアンチピック等、OW2でレッキング・ボールを使う際の参考に活用ください。

レッキング・ボールの基本情報

プロフィール

項目内容
本名ハモンド (Hammond)
紹介文機知に富んだメカニックにしてファイターでもあるレッキング・ボールは、ホライゾン・ルナ・コロニーの実験室で生まれ、ジャンカー・クイーンのチャンピオンに転身を遂げた。
拠点ホライゾン・ルナ・コロニー(旧拠点)、ジャンカータウン(旧拠点)
誕生日10月15日 (年齢: 16)
CV(声優)間宮 康弘
オリジン・ストーリー

レッキング・ボールの性能

ステータス

ロールキュー

450 HP
ライフ: 325
シールド: 125

アビリティ

クアッド・キャノン (Quad Cannons)
メイン攻撃

クアッド・キャノン (Quad Cannons)

オートマチック・ウェポン

中距離までは牽制が有効だが、距離が離れるとダメージがほとんど入らない。 \n また、1秒以上射撃し続けると、拡散が大きくなり、命中率が低くなってしまう。

グラップリング・クロー (Grappling Claw)
サブ攻撃

グラップリング・クロー (Grappling Claw)

グラップリング・クローで壁や天井などに固定し、巨大な振り子と化す。高速で敵と衝突した場合はダメージを与え、ノックバックする。

クローで固定後、ジャンプすることで固定した場所に自分を引き寄せる。 \n 最高速度ではない場合、クールダウンは減少する。

ロール (Roll)
アビリティ1

ロール (Roll)

ボールに変形し、移動速度が向上する。

ボール状態では3人称視点になり、通常移動速度(5.5m/秒)より約80%ほど早い。 \n グラップリング・クローで加速していない状態では敵とぶつかってもダメージを与えることはできない。 \n ボール状態を1.6秒間維持することで自動的にメイン攻撃がリロードされる。 \n 本体がボールの中に完全に隠れるため クリティカル判定がなくなる。 \n

パイルドライバー (Piledriver)
アビリティ2

パイルドライバー (Piledriver)

空中から地面に激突し、敵を宙にノックバックする。

空中に浮かんでいる状態で使用することで発動し、範囲内の敵を宙に浮かせる。 \n バリアには防がれるが木の葉返し等の他の防御スキルでは防ぐ事ができない。

アダプティブ・シールド (Adaptive Shield)
アビリティ3

アダプティブ・シールド (Adaptive Shield)

追加のライフを一時的に獲得できる。得られる追加ライフは周囲の敵が多いほど増え、またその一部は、味方に分け与えることもできる。

バリアで遮られた敵は検出されない。

マインフィールド (Minefield)
アルティメット

マインフィールド (Minefield)

広範囲に感知式地雷を展開する。

レッキング・ボールを中心に15個の地雷をばらまく。 \n 設置後に地雷が光るまでは爆発しない。 \n 地雷から出るレーザーに触れると爆発する程度の検知範囲。 \n

パーク

マイナーパーク

スチームローラー (Steam Roller)

スチームローラー (Steam Roller)

タンクに対する転がり攻撃のダメージが100%増える。

底なしの頬袋

ライフ・パックを拾った際の回復量が100増える。

メジャーパーク

ハング・タイム

〈パイルドライバー〉の滞空時間が伸び、空中で姿勢をコントロールできるようになる。ダメージも50%増える。

アダプティブ・バリア

〈アダプティブ・シールド〉発動時、バリアを1.5秒間得る。

削除されたパーク

転送効率アップ – メジャー

〈アダプティブ・シールド〉を再発動すると、追加ライフを得た味方一人につき1.5秒クールダウンが短くなる。追加ライフの転送コストが50%減る \n

レッキング・ボールのアンチピック

  • ロードホッグ (非常に有効) \n

    フックの範囲が広く、レッキング・ボールを捕まえやすい。 \n また、罠のピッグペンもボールのテンポを崩しやすい。 \n アルティメットで移動を制限するのもやりやすい。 \n

  • マウガ (有効) \n

    炎上でボール状態でもクリティカルを出すことができ、火力高い。 \n ultでボールを捕まえる事ができる。 \n 耐久も高いため1対1ではマウガが有利だが、垂直機動力がなく追いかけるのは難しい。 \n

  • ソンブラ (非常に有効) \n

    代表的なアンチピック。 \n ハックでボール状態やクローを解除することができ、レッキング・ボールの動きを制限できる。 \n また、EMPでマインフィールドを10秒間無効化することができる。 \n

  • キャスディ (有効) \n

    ファニングの瞬間火力が高く、逃げる前に倒しやすい。 \n また、フラッシュバンでの移動阻害でレッキング・ボールの動きを止める事ができる。 \n

  • トールビョーン (有効) \n

    タレットの存在でダイブを牽制しやすい。 \n 近距離ではトールビョーンの高い火力と耐久でやられにくい。 \n さらに、レッキング・ボールのultもトールビョーンのultで一掃することができる。 \n \n

  • ブリギッテ (有効) \n

    バッシュやウィップでノックバックをできるため、ボールの動きを制限しやすい。 \n

  • アナ (一部有効) \n

    ボールにはCCを防ぐ手段がなく、スリープダーツで動きを止める事ができる。 \n 阻害瓶は効果的だがアダプティブ・シールドは追加ライフ獲得のため、防ぐことはできない。 \n \n アビリティがない状態ではボールに対して有効打がなく、一方的にやられてしまう。

  • ゼニヤッタ (一部有効) \n

    不和のオーブでボールの耐久を下げることができる。 \n 地雷に対しても浸透滅却の無敵で撤去することができる。 \n キックで接近を拒否することもできるが、逃げ切るのは難しい。 \n

バランス調整履歴

:バフ :ナーフ

2025年11月12日
  • 基本アーマーが 175から125に減少

2025年10月15日アダプティブ・バリア – メジャーパーク
  • 追加ライフを消費しなくなりました

  • ザリアのバリアに合わせて資格サイズを拡大しました。
2025年9月17日クワッド・キャノン – メイン攻撃
  • 最大弾薬数が100から80に減少
マインフィールド – アルティメット
  • 地雷の持続時間が20秒から16秒に短縮
2025年8月27日転送効率アップ – メジャー・パーク
  • 削除しました
アダプティブ・バリア – メジャー・パーク
  • 〈アダプティブ・シールド〉発動時、追加ライフを50消費して1.4秒間バリアを得る

2025年4月23日ステータス
  • (6v6のゲーム・モードに適用)アーマーのライフが150から100に減少
2025年3月19日転送効率アップ (メジャーパーク)
  • 「味方に与える追加ライフが33%増える」効果を「追加ライフの転送コストが50%減る」効果に変更

2024年10月30日

クアッド・キャノン (メイン攻撃) \n

  • 弾薬数が 80→100に増加

グラップリング・クロー \n

  • 最大持続時間が 6秒→8秒に増加

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