シンメトラ
シンメトラの解説記事です。
オーバーウォッチ2(OW2)のシンメトラのまとめ記事です。 \n スキル詳細やアンチピック等、OW2でシンメトラを使う際の参考に活用ください。
シンメトラの基本情報
プロフィール
プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 本名 | サティヤ・ヴァスワニ |
| 紹介文 | シンメトラは文字通り、現実を捻じ曲げる。硬質光から生み出す物体を意のままに操る彼女は、完璧な社会を構築し、世界をあるべき姿に導こうとしている |
| 拠点 | インド、ユートピア |
| 誕生日 | 10月2日 (年齢: 30) |
| CV(声優) | 生天目 仁美 |
ストーリー
シンメトラは、ヴィシュカー・コーポレーションの「アーキテック」として、硬質光を意のままに操り、何もないところから建物やインフラを作り上げる。しかし彼女は、企業の命令に従い世界各地でヴィシュカーの利益のために極秘活動を続けるうちに、ある疑問を抱くようになる。自らが望み、ヴィシュカーが体現する「統制と秩序」は、人類にとって本当に望ましいものなのか、と。
シンメトラの性能
ステータス
ロールキュー
アビリティ
フォトン・プロジェクター
敵のヒーローだけでなくバリアやタレットなど、攻撃可能なものに命中し続けるとレベルが上昇する。
バリアや「シールドHP(青い体力の敵)」にビームを当てると、自身の弾薬が回復し、さらに自身のシールド(耐久値)が回復する。
これにより、バリアに対しては弾切れを起こさずに高火力でダメージを与え続ける事ができる。
フォトン・プロジェクター (サブ攻撃)
弾丸の中心部分にのみ壁との衝突判定があるため、見た目よりも小さい隙間と通り抜けさせることができる。
チャージはあらゆるアビリティで途中キャンセル可能。ただし、弾薬は消費される。
残弾数が10未満であっても、最大チャージが可能。
弾薬数に関わらず、チャージ時間(最大1秒)によって弾丸の威力とサイズが決定されるため。
弾丸自体は「
セントリー・タレット
- 地形にぶつかることで展開される。
- タレット本体はヒーローやバリア、その他のオブジェクトを貫通する
- 展開する前も破壊可能。
タレットが敵に攻撃している間と攻撃後の1秒間、味方にターゲットの位置情報が表示される。
テレポーター
- 味方プレイヤーがインタラクトキーを押すことでテレポートできる。
プレイヤー以外のオブジェクトもテレポート可能。
プレイヤーとは異なり、これらは範囲内に入ることで自動でテレポートされる。
例:D.Vaの自爆メック、ジャンクラットのリップタイヤ、アッシュのボブなど。
一度使用すると、同じプレイヤーが再度テレポートするまでに1秒の待機時間が発生する。
- インタラクトキーを押し続けることで最速でテレポート可能。
テレポーターの衝突(当たり判定)は土台の根元部分のみに設定されており、上部のポータル部分は弾丸やプレイヤーが通り抜けることができる。
フォトン・バリア
アルティメットボタンを押すことでバリアの方向を変えることができる。
- マップ全体をカバーできる範囲のため、どこからでも設置可能。
パーク
マイナーパーク
セントリー増強
秩序と調和
メジャーパーク
ホバリング・バリア
発動の際にテレポーターとバリアのどちらかを選択して使うことができる。
- クールダウンはテレポーターと共有。
- バリアの基本移動速度はヒーローの移動速度と同じ。
使用直後からクールダウンが開始される。
そのため、バリアが壊されない場合、持続時間とクールダウンの間隔は4秒となる。
シールド・バッテリー
シンメトラのアンチピック
ジャンカー・クイーン
コマンディング・シャウトの追加ライフと移動速度バフでタレットのダメージ・スロー効果を強引に突破しやすい。
ギザギザナイフで引き寄せて、近距離戦に持ち込める。テレポーターがない場合はシンメトラは逃げられずに倒しやすい。
フォトン・バリアをランペイジでカウンターできる。カーネイジもバリア貫通でフォトン・バリア中にも倒しやすい。
エコー
ハードカウンターシンメトラのメイン射撃(ビーム)は射程が短く、サブ射撃(オーブ)は弾速が遅いため、空中にいる相手を捉えることが非常に困難。
- エコーのメイン攻撃でタレットも容易に破壊できる。
ソジョーン
ハードカウンター弾速の早いメイン攻撃とヒットスキャンのサブ攻撃で中・遠距離からシンメトラにプレッシャーをかけられる。
「パワー・スライド」による高い回避力 \n接近された際やタレットの攻撃範囲に入った場合でも、スライドですぐに射程外へ脱出可能。
ディスラプター・ショットで壁裏のタレットなど破壊可能。
ファラ
ハードカウンターシンメトラのメイン射撃(ビーム)は射程が短く、サブ射撃(オーブ)は弾速が遅いため、空中にいる相手を捉えることが非常に困難。
フレイヤ
ハードカウンターシンメトラのメイン射撃(ビーム)は射程が短く、サブ射撃(オーブ)は弾速が遅いため、空中にいる相手を捉えることが非常に困難。
ウーヤン
- 機動力が高く、接近された場合に射程外に脱出しやすい。
- ウーヤンのメイン攻撃でタレットの破壊をしやすい。
- バリア越しにも回復が可能。
バランス調整履歴
■ :バフ ■ :ナーフ
| 2026年1月9日 | フォトン・プロジェクター (サブ射撃)
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|---|---|
| 2025年8月27日 | 次世代テレポーター – マイナー・パーク
秩序と調和 – マイナー・パーク
ホバリング・バリア – メジャー・パーク
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