ジャンカー・クイーン
タンク タンク

ジャンカー・クイーン

ジャンカー・クイーンの解説記事です。

オーバーウォッチ2(OW2)のジャンカー・クイーンのまとめ記事です。 \n スキル詳細やアンチピック等、OW2でジャンカー・クイーンを使う際の参考に活用ください。

ジャンカー・クイーンのヒーロー情報

プロフィール

項目内容
本名オデッサ“デズ”ストーン
紹介文愛用の斧「カーネイジ」と磁力ガントレットを携えた、ジャンカーたちの無慈悲な女王の次なる目標は、世界を支配することだ。
拠点オーストラリア、ジャンカータウン
誕生日6月14日 (年齢: 31)
CV(声優)渕崎 ゆり子

ジャンカー・クイーンの性能

ステータス

ロールキュー

525 HP
ライフ: 525

アビリティ

メイン攻撃

スキャッターガン

ポンプアクション式のショットガン
サブ攻撃

ギザギザブレード

アクティブ: ナイフを投げる。再度使用するとナイフを回収し、刺さった敵を引き寄せる \n パッシブ: クイック攻撃やナイフの当たった敵に傷口を残し、継続ダメージを与える \n
アビリティ1

コマンディング・シャウト

自分と味方の最大ライフと移動速度を一時的に上昇させる \n
アビリティ2

カーネイジ

前方の全ての敵に傷口を残し、継続ダメージを与える。命中した敵1人に月クールダウンが短縮される \n
アルティメット

ランペイジ

前方に突進して接触した敵に傷口を残し、継続ダメージを与え、さらに回復を阻止する \n
パッシブ

アドレナリンラッシュ

傷で与えたダメージの分だけ、回復する \n

パーク

マイナーパーク

ランペイジ・チャージ

〈ランペイジ〉を発動すると妨害不可状態になり、全アビリティのクールダウンが6秒短くなる。

バトル・シャウト

〈シャウト〉使用時に弾薬がフルリロードされ、リロード速度が50%増加する。

メジャーパーク

ハリケーン・ブレード

〈ギザギザブレード〉の回収時、ナイフの攻撃範囲が100%広がり、その直撃ダメージも30増える

戦士の充足

〈カーネイジ〉の直接ダメージの100%分、ライフを吸収する

削除されたパーク

八つ裂きブーメラン – マイナー

〈ギザギザブレード〉を刺した相手からブレードを回収すると、その相手の傷が真新しくなる

深傷 – メジャー

〈スキャッターガン〉を当てた相手の傷ダメージの持続時間が0.5秒伸びる

ジャンカー・クイーンのアンチピック

オリーサ (非常に有効)

オリーサはヒットボックスが大きく被弾しやすいが、それ以外はジャンカークイーンへの対抗手段が多い。 \n フォーティファイのCC無効でギザギザブレードの引き寄せに対して強く出れる。 \n また、エネルギージャベリンやジャベリンスピンでジャンカー・クイーンを押し出すことができ、ultも止めることができる。 \n

エコー (非常に有効)

ジャンカー・クイーンのメイン攻撃は射程が短く、空中の敵に対しては狙うのが難しいギザギザブレードを当てるぐらいしかない。 \n

ウィドウメイカー (非常に有効)

1番有効なアンチピック。遠距離のウィドウメイカーに対してジャンカー・クイーンは攻撃が出来ず、味方を守る手段もない。 \n 近づいてもフックで高台に逃げられると追いかける手段はない。 \n ギザギザブレードで狙うのは可能だが、ウィドウメイカーのヒットボックスは小さく当てづらい。 \n

ジャンクラット (非常に有効)

近づいても地雷で簡単に距離を離すことができる。 \n ジャンカー・クイーンは防御手段がないので、RIPタイヤを壊す以外に避ける手段がない。 \n

ファラ (非常に有効)

エコー同様に空中に対してほとんど何も出来ない。 \n ファラにはノックバックもあるため、接近するのもさらに難しい。 \n バレッジも防ぐ手段はない。 \n

アナ (有効)

接近できれば当然ジャンカー・クイーンが有利だが、スリープダーツと阻害瓶を防ぐ手段もなく近づくのは難しい。 \n ただし、シャウトで移動速度が上げられるのでスリープダーツを避けてしまえば脅威ではなくなる。 \n

キリコ (非常に有効)

カウンターピック。浄化の鈴で傷口もultの回復阻害も解除することができる。特にultはカウンターされた後にそのままフォーカスされて逆に危険な状況にすることもできる。 \n また、接近しても神出鬼没で簡単に逃げることができる。 \n HPの低いジャンカー・クイーンは火力の高いキリコの攻撃もきつい方。 \n

バランス調整履歴

:バフ :ナーフ

2025年12月10日カーネイジ – アビリティ2
  • クールダウンが 8秒から9秒に延長

2025年10月15日ランペイジ・チャージ – マイナーパーク
  • すべてのクールダウンが更新されなくなりました。
  • すべてのクールダウンが 6 秒短縮されるようになりました。
不具合修正
  • ジャンカー・クイーンがランペイジ・チャージを装備した状態でランペイジを使用しているときに、フラッシュバンの影響を受ける問題を修正しました。

2025年8月27日八つ裂きブーメラン (マイナー・パーク)
  • 削除しました
ランペイジ・チャージ (マイナー・パーク)
  • 新マイナー・パーク
  • 〈ランペイジ〉を発動すると妨害不可状態になり、すべてのクールダウンがリセットされる

深傷 (メジャー・パーク)
  • 削除しました
ハリケーン・ブレード
  • 新メジャー・パーク
  • 〈ギザギザブレード〉の回収時、ナイフの攻撃範囲が100%広がり、その直撃ダメージも30増える

2025年6月25日コマンディング・シャウト (アビリティ1)
  • ジャンカー・クイーンの追加ライフは 175→200に増加

  • 味方の追加ライフは 50→75に増加

  • 自分の持続時間は 5秒→4秒に短縮

  • 味方の持続時間は 3秒→4秒に増加

2025年3月19日深傷(メジャーパーク)
  • 傷の持続時間のボーナスが

    0.25秒→0.5秒に延長

2024年11月13日アドレナリンラッシュ
  • 回復量が傷口ダメージの 2.5倍→2.25倍に減少

  • 投射物のサイズが 0.2m→0.15mに減少

2024年7月10日コマンディング・シャウト
  • 追加ライフが 150→175に短縮

アドレナリンラッシュ
  • 回復量が傷口ダメージの 2倍→2.5倍に増加

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