フレイヤ
ダメージ ダメージ

フレイヤ

フレイヤの解説記事です。

オーバーウォッチ2(OW2)のフレイヤのまとめ記事です。 \n スキル詳細やアンチピック等、OW2でフレイヤを使う際の参考に活用ください。

フレイヤの基本情報

プロフィール

プロフィール

項目内容
本名フレイヤ・スコウ
紹介文元レスキュー隊員という過去を持つバウンティ・ハンター、フレイヤ。どんな獲物でも、報酬次第で必ず追い詰める。
拠点デンマーク、コペンハーゲン(現在は不明)
誕生日9月6日 (年齢: 34)
CV(声優)島田 愛野

ストーリー

フレイヤは、ターゲットを確実に追い詰めるその仕事ぶりから、犯罪界でその名を轟かせているバウンティ・ハンターだ。かつては人命救助に献身していたが、いつしか心を閉ざし、冷酷な狩人へと変貌したと噂されている。現在では、完璧ともいえる追跡スキルを武器に、自身の価値を認めるクライアントたちからの「人探し」の依頼に応えている。

ヒーロートレーラー「ハント・ビギンズ」 ゲームプレイ・トレーラー:フレイヤ

フレイヤの性能

ステータス

ロールキュー

225 HP
ライフ: 225

アビリティ

メイン攻撃

リバースドロー・クロスボウ

矢を高速で連射するオートマチック・ボウガン
サブ攻撃

テイク・エイム

移動速度を落として照準を絞り、爆発矢を勢いよく発射する。〈クイック・ダッシュ〉を使うと〈テイク・エイム〉の矢が装填される。
アビリティ1

クイック・ダッシュ

移動方向にダッシュし、〈テイク・エイム〉の矢を装填する。
アビリティ2

アップドラフト

風の力を利用して、上空へと飛び上がる。
アルティメット

ボーラ・ショット

爆発するボーラを発射する。命中した敵を拘束し、周囲の敵を引き寄せる \n
パッシブ

バウンティ・ハンティング

3人の敵にトドメを刺すたびに、アルティメットのボーナス・チャージを得る。

パーク

マイナーパーク

狩人の本能

〈テイク・エイム〉の矢が直撃した敵の居場所がフレイヤに3秒間表示される。

ダッシュ・ブースト

〈クイック・ダッシュ〉の距離が20%伸びる。

メジャーパーク

エアリアル・リカバリー

〈アップドラフト〉の使用後、着地するまでライフが毎秒30回復する。

矢の雨

〈テイク・エイム〉の矢を敵に直撃させると、連射用の矢が8本回復する。

削除されたパーク

フロスト・アロー – マイナー

同一の敵に通常の矢を短時間で連続して3本当てると、2秒間、その敵の移動速度が20%下がる。

索敵本能 – マイナー

瀕死の敵の居場所を把握できる。

風の狩人 – メジャー

〈アップドラフト〉を使用すると、一時的に〈クイック・ダッシュ〉を1回追加で使えるようになる。

フレイヤのアンチピック

空中から狙い撃ちできるため、ファラに近い相性となっており、主にヒットスキャン系がアンチピック。ファラと比較すると空中性能は落ちるが、火力を出しやすい。

タンクタンク

D.VaD.Va
  • マトリックスでフレイヤの全ての攻撃を防がれる。
  • アップドラフトを使用して空中にいる際にブースターで接近されると逃げにくい。

ダメージダメージ

ウィドウメイカーウィドウメイカー
  • 滞空中は移動速度が落ちるため、ウィドウの良い的になる。
  • ヘッドショットでワンパンで倒される。
キャスディキャスディ
  • ヒットスキャンのため、空中でも撃ち抜かれやすい。
  • テイク・エイムの矢が刺さってもローリングでダメージ軽減される。

  • フラッシュバンでスキルを2つとも封印される。
ソルジャー76ソルジャー76
  • ヒットスキャンのため、空中でも撃ち抜かれやすい。
  • 連射力と回復があり、撃ち合いは不利なため、動きが制限される。

サポートサポート

キリコキリコ
  • ヒットボックスが小さいため狙いづらい。
  • ultを当てても鈴で解除される。
バティストバティスト
  • ヒットスキャン持ちで更に垂直機動力もあるため、撃ち抜かれやすい。

  • テイク・エイムやULTはダメージまでにタイムラグがあるため、イモータリティ・フィールドで守られる。

  • 範囲回復で爆発系でダメージを与えても、回復されやすい。

各ヒーローとの相性表

各ヒーローを相手にした際の相性

◎:非常に有利 ○:有利 ー:中立 △:不利: ✕:非常に不利

タンクタンク

ダメージダメージ

サポートサポート

バランス調整履歴

:バフ :ナーフ

2026年1月9日リバースドロー・クロスボウ (メイン攻撃)
  • 最大拡散度が 2 度から 1.5 度に減少
  • 広がりはよりゆっくりと増加し、水平方向に広がるようになりました。
テイク・エイム
  • 衝撃ダメージが30から35に増加
2025年12月10日

リバース・ドロー・クロスボウ – メイン攻撃

  • ダメージが 25から30に増加

テイク・エイム – サブ攻撃

  • 直撃ダメージが 40から30に減少

  • 爆風ダメージが 90から80に減少

クイック・ダッシュ – アビリティ1

  • 移動速度を 15%増加

ボーラ・ショット – アルティメット

  • 命中対象への妨害効果を

    1.2秒から1.4秒に延長

  • 範囲内のスロー効果を 25%から40%に増加

2025年10月15日矢の雨 – メジャーパーク
  • 回復する弾薬が 4から8に増加

2025年8月27日フロスト・アロー – マイナー・パーク
  • 削除しました
索敵本能 – マイナー・パーク
  • 削除しました
狩人の本能 – マイナー・パーク
  • 新マイナー・パーク
  • 〈テイク・エイム〉の矢が直撃した敵の居場所がフレイヤに3秒間表示される

ダッシュ・ブースト – マイナー・パーク
  • 新マイナー・パーク
  • 〈クイック・ダッシュ〉の距離が20%伸びる
風の狩人 – メジャー・パーク
  • 削除しました
エアリアル・リカバリー – メジャー・パーク
  • 新メジャー・パーク
  • 〈アップドラフト〉の使用後、着地するまでライフが毎秒30回復する
2025年7月23日

リバースドロー・クロスボウ – メイン攻撃

  • ダメージが30から25に減少
  • 弾薬数が12から15に増加
2025年5月30日テイク・エイム (サブ攻撃)
  • ズームイン時に空中でスローになる時間が 1.5秒→1秒に短縮

  • リロード時間が 1.35秒→1.5秒に増加

クイック・ダッシュ (アビリティ1)
  • クールダウンが 4秒→4.5秒に延長

アップドラフト (アビリティ2)
  • クールダウンが 10秒→12秒に延長

2025年5月21日クイック・ダッシュ – アビリティ1
  • クールダウンが 3.5秒から4秒に延長

2025年4月26日クイックダッシュ (アビリティ1)
  • クールダウンが 4.5秒→3.5秒に減少

アップドラフト (アビリティ2)
  • クールダウンが 12秒→10秒に減少

2025年4月23日マイナーパーク
  • マイナー・パークの獲得にかかる時間が18%減少
リバースドロー・クロスボウ(メイン攻撃)
  • 拡散範囲が最大に達するまでの射撃数が 8発から12発に増加

ボーラ・ショット(アルティメット)
  • ダメージと爆発の範囲が 5mから5.5mに延長

  • 継続ダメージが 75から90に増加

2025年3月22日先行体験として追加
オーバーウォッチ2(OW2) 公式 フレイヤ紹介ページ