D.Vaの性能・スキル詳細・アンチピックまとめ
D.Va
タンク タンク

D.Va

元・プロゲーマーのD.Vaは最新鋭のメックを操り、故郷を守るために戦う。

D.Vaの基本情報

プロフィール

項目内容
本名ハナ・ソング
紹介文元・プロゲーマーのD.Vaは最新鋭のメックを操り、故郷を守るために戦う。
拠点韓国、釜山、MEKAベース(旧拠点)、ウォッチポイント・ジブラルタル
誕生日6月22日 (年齢: 21)
CV種田 梨沙

D.Vaの性能

5v5 ロールキュー

700 HP
ライフ: 375
アーマー: 325

6v6 オープンキュー

600 HP
ライフ: 300
アーマー: 300

その他

550 HP
ライフ: 225
アーマー: 325

パイロット

175 HP
ライフ: 175

アビリティ (メック)

フュージョン・キャノン (Fusion Cannons)
メイン攻撃

フュージョン・キャノン (Fusion Cannons)

近距離用のオートマチック兵装。範囲攻撃に適している
ヒットスキャン

ダメージ
2~0.6 (散弾1つあたり)
減衰距離
10m~20m
散弾数
1発あたり11弾(最大22ダメージ)
弾薬数
攻撃速度
6.67回/秒
DPS
146.67
発射中の移動速度減少
-30%(本人、3.85m/秒)
最大射程
100m
弾丸サイズ
0.04m
クリティカル判定
2倍
  • 散弾で広がるため、敵のヒットボックスの影響が大きい。
  • タンクやバスティオンなどには火力を出しやすいが、ソジョーンなどのヒットボックスが小さい敵には火力が出しにくい。
ディフェンス・マトリックス (Defense matrix)
サブ攻撃

ディフェンス・マトリックス (Defense matrix)

正面からの投射物をブロックする

クールダウン
1秒
持続時間
最大3秒
ゲージ回復待機時間
0.75秒
ゲージ回復量
毎秒16%
(0%から100%までは待機時間含め7秒かかる)
効果範囲
前方10m
  • 効果範囲内の弾を消滅させる。そのため、バリアなどと違い横からでも攻撃を防ぐ事ができる。
  • 敵の回復弾まで消すことができるため、敵に照射している間は回復も防ぐことができる。
  • ただし、ビームや近接攻撃は防ぐ事ができない。
ブースター (Boosters)
アビリティ1

ブースター (Boosters)

進行方向に飛び上がる
近接攻撃

ダメージ
25 (接触時)
クールダウン
3.5秒
持続時間
最大2秒
移動速度
12m/秒
クリティカル判定
なし
  • 飛行中に敵に接触するとダメージとノックバックを与える。
  • 飛行中も攻撃や他のアビリティを使用できる。
  • 一度接触した後にもう一度接触してもダメージもノックバックも与えない。
  • 本来、フュージョン・キャノン射撃中は移動速度が低下するが、ブースター発動中は低下しない。
マイクロ・ミサイル (Micro Missiles)
アビリティ2

マイクロ・ミサイル (Micro Missiles)

爆発するロケット弾を一斉に発射する
投射物(爆発型)

ダメージ
1発あたり直撃8.5、爆発1〜5.5 (合計:153)
自爆ダメージ
1発あたり爆発1〜5.5
クールダウン
7秒
発射弾数
18発
攻撃速度
毎秒11発(DPS:93.5)
詠唱時間
0.25秒
持続時間
1.6秒
爆発範囲
半径1.5m
弾速
50m/秒
射程
100m
クリティカル判定
なし
  • フュージョン・キャノンやブースター、ディフェンス・マトリックス中にも使用できる。
  • 途中キャンセルはできず、1.6秒かけて撃ち尽くす。
自爆 (Self-Destruct)
アルティメット

自爆 (Self-Destruct)

メックをオーバーロードさせてから脱出する。メックは一定時間後に爆発する

コスト
コスト:1700
ダメージ
50〜1000
爆発範囲
半径20m
爆発待機時間
3秒
クリティカル判定
なし

発動時のセリフ

  • 自分&敵: 「とっておき!」
  • 味方: 「自爆シークエンス起動!」
  • 広範囲に大ダメージを与える。
  • ブースター使用中は空中に飛ばして爆発できる。
  • 使用するとパイロット状態となり、爆発後にultゲージが100%チャージされ、すぐにメック召喚できる。
  • 敵視点で警告マークの色でダメージ範囲を確認できる。- 赤の際は範囲内、オレンジの際は範囲外
緊急脱出! (Eject)
パッシブ

緊急脱出! (Eject)

メックが破壊された際、緊急脱出する

詠唱時間
1秒
詠唱後の無敵時間
0.4秒
  • メック時にHP0になると自動で発動し、パイロット状態になる
  • 緊急脱出中に自爆が溜まっていれば使用できる

アビリティ (パイロット)

ライト・ガン (Light Gun)
メイン攻撃

ライト・ガン (Light Gun)

オートマチック・ウェポン
投射物

ダメージ
14
弾薬数
20発
リロード時間
1.4秒
攻撃速度
毎秒7発 (DPS:98)
弾速
50m/秒
クリティカル判定
2倍
  • 反動がなく連射できる。
  • マーシーの銃と似た攻撃だが、マーシーよりダメージが少ない代わりに連射力が高い。
メック召喚 (Call Mech)
アルティメット

メック召喚 (Call Mech)

新しいメックを召喚する

コスト
280
ダメージ
250
攻撃範囲
半径2.5m
詠唱時間
メックを呼び出すまで:0.9秒 + メックに搭乗して操作できるまで:1.1秒
(合計:2秒)
クリティカル判定
なし

発動時のセリフ 自分&味方&敵共通でランダムで喋る。無言の場合もある。

セリフ例:
  • 「応援到着!」
  • 「ぴょんぴょん!」
  • 「おいで、トッキ!」
  • 「ブート中」
  • 「システム初期化!」

  • 前方1.5mにメックを召喚して搭乗する。
  • 召喚地点の攻撃範囲内の敵にダメージを与え、ノックバックさせる。
  • ultゲージは毎秒5ずつ増加し、56秒で100%になる。
  • 自爆のゲージとは別管理され、自爆が100%溜まった状態でパイロット状態になっても、すぐに使用できるわけではない。
  • また、メック召喚のゲージはデスするとリセットされ、0からのスタートとなる。
  • メックを呼び出すまでの0.9秒はパイロット状態の体力で被弾する。パイロットの体力搭乗して操作可能になるまでの1.1秒はメックの体力で被弾する。
  • 呼び出すまでの0.9秒間にスリープダーツなどのCCを受けるとキャンセルされ、ultゲージもなくなる。

パーク

マイナーパーク

バニー・パワー

バニー・パワー

〈メック召喚〉で与えるダメージの範囲が50%拡大する。緊急脱出時に、追加ライフを一時的に75得る。
延長ブースター

延長ブースター

〈ブースター〉の体当たりダメージが40%増加する。また、〈ブースター〉の体当たりに成功すると、同アビリティの持続時間が0.5秒長くなる。

メジャーパーク

シールド・システム

シールド・システム

150のライフをシールドに変換する。ディフェンス・マトリックスで吸収したダメージの25%分、シールドが回復する
フュージョン・エイム

フュージョン・エイム

リロードボタンを押すと〈フュージョン・キャノン〉の弾の拡散が3秒間、75%抑えられる

削除されたパーク

ヘビー・ロケット (メジャー)

ヘビー・ロケット (メジャー)

弾数が少ない代わりにダメージと爆発範囲がより大きいヘビー・ロケットへとマイクロ・ミサイルが置き換わる

D.Vaのアンチピック

ザリア
ザリア
  • D.Vaのハードカウンター。
  • サリアのメイン攻撃はマトリックスで防ぐことはできず、D.Vaの攻撃はザリアのバリアのエネルギーを溜めやすい。
  • ザリアのultはマトリックスで消すことが可能ではあるが、タイミングは難しい。
シグマ
シグマ
  • シグマの岩はマトリックスで防ぐことはできず、テンポを崩しやすい。
  • シグマはバリアやキネティック・グラスプでD.Vaの攻撃を防ぎやすい。
ベンチャー
ベンチャー
  • どちらも近距離が強いが、ベンチャーにはマトリックスで防げない近接攻撃が多く、高い火力のコンボを受けやすい。
  • 反面、ベンチャーは地面に潜って逃げやすい。
シンメトラ
シンメトラ
  • ハードカウンター。
  • ザリアと同様にマトリックスでは強力なビームを防ぐ事ができないため、すぐに溶かされてしまう。
  • また、タレットも同様にビーム判定のため防げない上に、スロー効果まであるため、機動力が低下し立ち回りが難しくなる。
ブリギッテ
ブリギッテ
  • ブリギッテは近接攻撃がメインのため、マトリックスで防ぐ事ができない。
  • 盾とヒールがあるため、近距離でもブリギッテを倒しづらい。

バランス調整履歴

2026年1月9日

  • 延長ブースター (パーク)
    • ブースターの追加ダメージが100%から40%に減少

2025年11月12日

  • 延長ブースター – マイナーパーク
    • ブースターの体当たりダメージが100%追加
6v6
  • ステータス
    • ヘルスが350から300に減少
  • ディフェンス・マトリックス – サブ攻撃
    • リチャージ速度が15%減少

2025年8月27日

  • ヘビー・ロケットの削除
  • フュージョン・エイムの追加

2025年7月23日

  • ヘビー・ロケット – メジャー・パーク
    • ロケットの弾数が8発から7発に減少
    • 直撃ダメージが7から5に減少
    • 爆発ダメージが14から22に増加
    • 爆発の範囲が2.75メートルから3メートルに拡大
    • 投射物の重力が増加

2025年4月23日

  • バニー・プレスの削除
  • バニー・パワーの追加
  • 延長ブースターの追加
オーバーウォッチ2(OW2) 公式 D.Va紹介ページ