キャスディ
ダメージ ダメージ

キャスディ

キャスディの解説記事です。

オーバーウォッチ2(OW2)のキャスディのまとめ記事です。 \n スキル詳細やアンチピック等、OW2でキャスディを使う際の参考に活用ください。

キャスディの基本情報

プロフィール

プロフィール

項目内容
本名コール・キャスディ (Cole Cassidy)
紹介文愛用のリボルバー「ピースキーパー」を手に、コール・キャスディは彼の法で裁きを下す。
拠点アメリカ、ニューメキシコ州サンタフェ(旧拠点)、ウォッチポイント・ジブラルタル
誕生日7月31日 (年齢: 39)
CV(声優)小杉 十郎太

ストーリー

短編アニメーション

キャスディの性能

ステータス

ロールキュー

250 HP
ライフ: 250

アビリティ

ピースキーパー (Peacekeeper)

ピースキーパー (Peacekeeper)

精度の高い強力なリボルバー

リロード込のDPSは 93.33

単発火力が高く、拡散も全くないため、エイムが良ければかなり強力。

  • 距離減衰がきついため遠距離での撃ち合いはあまり得意ではない。

ファニング

残弾を一気に撃ち尽くす。

リロード込のDPSは 135.14

DPSが非常に高いが、実際には最大6発までしかないため、最大300ダメージとなる。

メインと違い拡散があり、中距離以降での命中は期待できない。 \n ただし、初弾のみ拡散はない。

コンバット・ロール (Combat Roll)

コンバット・ロール (Combat Roll)

進行方向に前転し、受けるダメージを軽減しリロードする。
  • 前転後に全弾リロードする。
  • 空中でも使用可能。
  • ジャンプ直後(ほぼ同時)に使用すると移動距離が更に2m伸びる。
  • 敵プレイヤーと接触しても移動は妨害されない。
フラッシュバン (Flashbang)

フラッシュバン (Flashbang)

目の前で炸裂するフラッシュバンを投げる。当たった敵にはダメージと移動速度低下効果を与える。
  • 敵や地形に衝突するか、最大距離に到達すると爆発する。

爆発を受けた敵は移動アビリティが中断・使用不可になり、移動速度が減少する。

デッド・アイ (Deadeye)

デッド・アイ (Deadeye)

視界内の敵ヒーロー全員をロックオンし、早抜きで敵を倒す。

視界に捉えている間に蓄積され、射撃時に蓄積されたダメージを与える

  • 視界外にいても蓄積ダメージはリセットされない。

1発で倒せる状態(ドクロマーク中)でもダメージは蓄積され続けるため、バリア等で防がれても、その分のダメージを与える事ができる。

  • 発動時に全弾自動リロード
  • 即キャンセルすることで、リロードとしても使用できる。

パーク

マイナーパーク

バン・バン (Bang Bang)

バン・バン (Bang Bang)

投擲距離がより長い2発目の〈フラッシュバン〉を投げる。ただし、ダメージは2発とも40%減る。

不屈のガンマン

〈デッド・アイ〉発動中、ライフがターゲット1人あたり毎秒30回復する。

メジャーパーク

ガン・スリンガー (Gun Slingin')

ガン・スリンガー (Gun Slingin')

メイン攻撃でクリティカル・ヒットを達成すると、〈コンバット・ロール〉のクールダウンが3秒縮まる。
シルバー・バレット (Silver Bullet)

シルバー・バレット (Silver Bullet)

〈ピースキーパー〉のサブ攻撃が、出血を与える貫通攻撃に置き換わる。そのクールダウンは〈コンバット・ロール〉か〈デッド・アイ〉を使用するとリセットされる。

削除されたパーク

〈デッド・アイ〉の制限時間が切れると、アルティメット・チャージが40%回復する。
早撃ち (Quick Draw) - マイナー

早撃ち (Quick Draw) - マイナー

サブ攻撃〈ファニング〉を弾薬一発ごとに制御できる。クリティカル・ヒットすると、50%の追加ダメージを与える。

キャスディのアンチピック

タンク

  • D.Va (非常に有効) \n

    マトリックスで全ての攻撃を防ぐことができる。 \n キャスディは機動力が低いため、ブースターで一気に詰めて倒しやすい。 \n キャスディのヒットボックスは広いため、攻撃を当てやすい。

  • マウガ (非常に有効) \n

    射程が長くキャスディの射程外からも攻撃ができる。 \n オーバーラン中はフラッシュバンでは止められず、一気に距離を詰める事ができる。 \n

ダメージ

  • ウィドウメイカー (有効) \n

    射程外からワンショットで倒す事ができる。 \n ヒットボックスも大きいため狙いやすい。

サポート

  • アナ (有効) \n

    射程外からでも攻撃を狙う事ができる。 \n デッドアイ中は移動速度が減少するため、スリープダーツで簡単に止める事ができる。 \n

バランス調整履歴

:バフ :ナーフ

2025年11月12日フラッシュバン – アビリティ2
  • 妨害効果が

    0.9秒から1.2秒に増加

2025年10月15日不屈のガンマン – マイナー・パーク
  • 1秒あたりの回復量が 20から30に増加

2025年8月27日
  • 基礎ライフが275から250に減少
クイック・ドロー – マイナー・パーク
  • 削除しました
バン・バン – マイナー・パーク
  • マイナー・パークに変更
  • 〈フラッシュバン〉2発のダメージ減少率が30%から40%に増加
シルバー・バレット – メジャー・パーク
  • 新メジャー・パーク
  • 〈ピースキーパー〉のサブ攻撃が、出血を与える貫通攻撃に置き換わる。そのクールダウンは〈コンバット・ロール〉か〈デッド・アイ〉を使用するとリセットされる

2025年4月23日再戦の誓い(マイナーパーク)
  • 削除
不屈のガンマン(マイナーパーク)
  • 新規追加
2025年3月26日ピースキーパー
  • メイン攻撃の減衰距離が

    20m〜30m → 25m〜35mに延長
  • サブ攻撃のダメージが

    45→50に増加
2024年9月18日フラッシュバン
  • 妨害能力の効果時間が 1.2秒→0.9秒に減少 爆発ダメージが 45→75に増加

デッド・アイ
  • 爆発ダメージが 10%減少

オーバーウォッチ2(OW2) 公式 キャスディ紹介ページ