バスティオン
バスティオンの解説記事です。
オーバーウォッチ2(OW2)のバスティオンのまとめ記事です。 \n スキル詳細やアンチピック等、OW2でバスティオンを使う際の参考に活用ください。
バスティオンの基本情報
プロフィール
プロフィール
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 本名 | バスティオン-E54ロボット・ユニット |
| 紹介文 | オムニック・クライシスの前線で戦った経験を持つロボット。その後、好奇心旺盛なバスティオンは自然に惹かれ、世界を探索している。恐ろしい人間たちを警戒しながら― |
| 拠点 | スウェーデン、ヨーテボリ |
| 誕生日 | 不明 (年齢: 32) |
| CV(声優) | クリス・メッツェン |
ストーリー
オムニック・クライシス終結後、放置され休眠状態にあったバスティオンは、再生された世界で目を覚ました。人類に対する敵意しか持たなかった彼に、好奇心と自然を愛する心が芽生えたのだ。バスティオンは鳥の相棒「ガニメデ」とともに、トールビョーン・リンドホルムに保護され、かつて敵対していた人類と協力するようになった。
ヒーロー短編アニメーションバスティオンの性能
ステータス
ロールキュー
0 HP
ライフ: 0
アビリティ
メイン攻撃
偵察モード
軽量で精密な武器を構え、身軽に移動できる。
メイン攻撃 (変形後)
強襲モード
強力なガトリング砲に変形するが、移動速度が低下する。 \n
- 強襲モード中はヘッド判定が後ろの青いコアに変更される。
正面の相手はヘッドを狙う事ができないのに加えて、パッシブのダメージ減少効果もあるためタンク級に固くなる。
最大2160(DPS360×6秒)ものダメージを出すことができ、タンクのバリアもろとも破壊することができる火力を秘めている。
サブ攻撃
A-36タクティカル・グレネード
壁に当たると跳ね返る爆弾を発射する。爆弾は敵に命中するか地面に落ちると爆発する。
床や敵のヒーローとバリアに付着する。
- 壁や天井では付着するまで複数回バウンドする。
自分に使うことでロケットジャンプのような移動が可能。強襲モードでも可能なため、機動力を補う事ができる。
スキル使用後に若干の硬直時間があるため、射撃や近接攻撃が出来ない。
アビリティ1
モード変更
モードを切り替える。
- 変形時に全弾リロードされる。
- クールダウンは索敵モードに戻った後から開始される。
- 変身中は硬直時間があるため、無防備になる。
アルティメット
砲台モード
地面に固定され、最大3発の強力な砲台で空から砲撃する。
- 発動後全弾リロードされる。
発動場所で固定砲台となり、上空視点となり場所を選んで3発砲撃できる。
- 室内でも問題なく撃ち込む事ができる。
砲台モードでは、クリティカル判定がなくなりパッシブによりダメージが減少するためかなり硬くなる。
- しかし、本体は無防備のため敵に狙われる位置での発動は危険。
砲弾は投射物判定のため、バリアやディフェンス・マトリックス等で防がれる
- 敵に対して1発ずつタイミングをズラして撃つと効果的。
スタンや睡眠等のCCを受けると即座にキャンセルされる。ハックは例外で、受けてもキャンセルされない。
- 着弾する0.6秒前から着弾地点は敵に見えるようになる。
着弾地点の線はダメージの減衰範囲。最初の線から減衰が開始され、中央の線では約190ダメージとなる。
バスティオンから上向きに弾が発射されるが、その間に当たり判定はない。
パッシブ
アイアンクラッド
変形時の被ダメージを減少させる。
パーク
マイナーパーク
装甲砲
モードを変更すると〈A-36タクティカル・グレネード〉のクールダウンが初期化される
変形リロード
〈砲台モード〉を発動すると、300の追加ライフを一時的に得る。
メジャーパーク
リンドホルム製爆薬
〈強襲モード〉の攻撃手段が、ガトリング砲から連射速度の遅い炸裂弾に変わる。
自己修復
素早く自己回復する。
バランス調整履歴
■ :バフ ■ :ナーフ
| 2026年1月9日 | 強襲モード
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|---|---|
| 2025年12月10日 | 偵察モード – メイン攻撃
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| 2025年7月23日 | 砲台モード
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| 2025年6月25日 | ステータス
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