バスティオン
ダメージ ダメージ

バスティオン

バスティオンの解説記事です。

オーバーウォッチ2(OW2)のバスティオンのまとめ記事です。 \n スキル詳細やアンチピック等、OW2でバスティオンを使う際の参考に活用ください。

バスティオンの基本情報

プロフィール

プロフィール

項目内容
本名バスティオン-E54ロボット・ユニット
紹介文オムニック・クライシスの前線で戦った経験を持つロボット。その後、好奇心旺盛なバスティオンは自然に惹かれ、世界を探索している。恐ろしい人間たちを警戒しながら―
拠点スウェーデン、ヨーテボリ
誕生日不明 (年齢: 32)
CV(声優)クリス・メッツェン

ストーリー

オムニック・クライシス終結後、放置され休眠状態にあったバスティオンは、再生された世界で目を覚ました。人類に対する敵意しか持たなかった彼に、好奇心と自然を愛する心が芽生えたのだ。バスティオンは鳥の相棒「ガニメデ」とともに、トールビョーン・リンドホルムに保護され、かつて敵対していた人類と協力するようになった。

ヒーロー短編アニメーション

バスティオンの性能

ステータス

ロールキュー

0 HP
ライフ: 0

アビリティ

メイン攻撃

偵察モード

軽量で精密な武器を構え、身軽に移動できる。
メイン攻撃 (変形後)

強襲モード

強力なガトリング砲に変形するが、移動速度が低下する。 \n
  • 強襲モード中はヘッド判定が後ろの青いコアに変更される。

正面の相手はヘッドを狙う事ができないのに加えて、パッシブのダメージ減少効果もあるためタンク級に固くなる。

最大2160(DPS360×6秒)ものダメージを出すことができ、タンクのバリアもろとも破壊することができる火力を秘めている。

サブ攻撃

A-36タクティカル・グレネード

壁に当たると跳ね返る爆弾を発射する。爆弾は敵に命中するか地面に落ちると爆発する。

床や敵のヒーローとバリアに付着する。

  • 壁や天井では付着するまで複数回バウンドする。

自分に使うことでロケットジャンプのような移動が可能。強襲モードでも可能なため、機動力を補う事ができる。

スキル使用後に若干の硬直時間があるため、射撃や近接攻撃が出来ない。

アビリティ1

モード変更

モードを切り替える。
  • 変形時に全弾リロードされる。
  • クールダウンは索敵モードに戻った後から開始される。
  • 変身中は硬直時間があるため、無防備になる。
アルティメット

砲台モード

地面に固定され、最大3発の強力な砲台で空から砲撃する。
  • 発動後全弾リロードされる。

発動場所で固定砲台となり、上空視点となり場所を選んで3発砲撃できる。

  • 室内でも問題なく撃ち込む事ができる。

砲台モードでは、クリティカル判定がなくなりパッシブによりダメージが減少するためかなり硬くなる。

  • しかし、本体は無防備のため敵に狙われる位置での発動は危険。

砲弾は投射物判定のため、バリアやディフェンス・マトリックス等で防がれる

  • 敵に対して1発ずつタイミングをズラして撃つと効果的。

スタンや睡眠等のCCを受けると即座にキャンセルされる。ハックは例外で、受けてもキャンセルされない。

  • 着弾する0.6秒前から着弾地点は敵に見えるようになる。

着弾地点の線はダメージの減衰範囲。最初の線から減衰が開始され、中央の線では約190ダメージとなる。

バスティオンから上向きに弾が発射されるが、その間に当たり判定はない。

パッシブ

アイアンクラッド

変形時の被ダメージを減少させる。

パーク

マイナーパーク

装甲砲

モードを変更すると〈A-36タクティカル・グレネード〉のクールダウンが初期化される

変形リロード

〈砲台モード〉を発動すると、300の追加ライフを一時的に得る。

メジャーパーク

リンドホルム製爆薬

〈強襲モード〉の攻撃手段が、ガトリング砲から連射速度の遅い炸裂弾に変わる。

自己修復

素早く自己回復する。

バランス調整履歴

:バフ :ナーフ

2026年1月9日強襲モード
  • ダメージが25から23に減少
2025年12月10日

偵察モード – メイン攻撃

  • 発射速度を1秒あたり5発から6発に増加

2025年7月23日砲台モード
  • コストが7%減少

2025年6月25日ステータス
  • ヒットボックスが10%縮小

オーバーウォッチ2(OW2) 公式 バスティオン紹介ページ