アナ
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アナ

アナの解説記事です。

オーバーウォッチ2(OW2)のアナのまとめ記事です。 \n スキル詳細やアンチピック等、OW2でアナを使う際の参考に活用ください。

アナの基本情報

プロフィール

項目内容
本名アナ・アマリ
紹介文オーバーウォッチ創設者の1人。アナは自らの技能と知識を使い、故郷と大切な人々を守ろうとしている。
拠点エジプト、カイロ
誕生日1月1日 (年齢: 62)
CV(声優)榊原 良子
オリジンストーリー

アナの性能

ステータス

ロールキュー

250 HP
ライフ: 250

アビリティ

バイオティック・ライフル (Biotic Rifle)
メイン・サブ攻撃

バイオティック・ライフル (Biotic Rifle)

メイン:味方を回復し、敵にダメージを与える長射程ライフル。 \n サブ:スコープを覗き込み狙撃モードに移行する。
  • 攻撃/回復は継続効果のため、着弾後0.59秒かけて攻撃/回復を行う。
  • 狙撃中は弾丸サイズが変更され、敵には小さくなり、味方には大きくなる。
スリープ・ダーツ (Sleep-Dart)
アビリティ1

スリープ・ダーツ (Sleep-Dart)

敵を眠らせる矢を発射する。
  • 0.5秒以上眠っているターゲットはダメージを受けると、0.5秒かけて起きる。そのため、最小でも1秒は無防備になる。
  • オブジェクトには効果なし。
バイオテック・グレネード (Biotic Grenade)
アビリティ2

バイオテック・グレネード (Biotic Grenade)

味方を回復し、敵にダメージを与えるグレネード。また、味方の回復能力を向上させ、敵の回復を阻止する効果を持つ。
  • 通称、阻害瓶。
  • HPが満タンの味方は貫通する。
  • 回復量増加はライフ・パックやライフ吸収などを含め全ての回復が対象。
  • 追加ライフは阻害・回復増加ともに対象外。
ナノ・ブースト(Nano Boost)
アルティメット

ナノ・ブースト(Nano Boost)

味方のダメージ出力を向上させ、受けるダメージを低下させる。

パーク

マイナーパーク

グロッキー (Groggy)

グロッキー (Groggy)

〈スリープ・ダーツ〉のスリープから目覚めた敵は移動速度が2秒間低下する。効果の持続中、ダメージが50発生する。

スピード・セラム

〈ナノ・ブースト〉を使用すると、ターゲットと自身の移動速度が40%上がる。

メジャーパーク

ヘッド・ハンティング (Headhunter)

ヘッド・ハンティング (Headhunter)

〈バイオティック・ライフル〉でクリティカル攻撃を繰り出せる。
バイオティック・バウンス (Biotic Bounce)

バイオティック・バウンス (Biotic Bounce)

〈バイオティック・グレネード〉が一度爆発したあとに跳弾し、また爆発する。2回目の爆発によるダメージと回復量は60になる。

削除されたパーク

モズ (Shrike) – メジャー

モズ (Shrike) – メジャー

〈ナノ・ブースト〉の効果がアナ自身にも適用される。

アナのアンチピック

タンク

  • D.Va (有効) \n

    ディフェンス・マトリックスでアナのメイン攻撃、スリープ・ダーツ、バイオテック・グレネードの全てを妨害することができる。 \n 機動力がないアナに圧を掛けやすい。 \n

  • ウィンストン (有効) \n

    ダイブが有効的。高い機動力とバリアがあるため、対面は有利。 \n ただし、スリープ・ダーツに命中すると逆に袋叩きされてしまう危険性もあるため、ダーツの見極めが重要。

  • オリーサ (有効) \n

    ジャベリン・スピンでアナのメイン攻撃、スリープ・ダーツ、バイオテック・グレネードの全てを妨害することができる。 \n フォーティファイでスリープ・ダーツを無効化できる。

  • ザリア (有効) \n

    バリアでスリープ・ダーツ、バイオテック・グレネードを防ぐことができる。 \n バリアの解除効果があるため、回復阻害を受けた後でも解除することができる。 \n 睡眠中の味方にバリアをつけて解除するのも効果的。

ダメージ

  • メイ (有効) \n

    特にナノブーストで強化された敵をブリザードで凍結し、カウンターすることができる点が強力。 \n また、氷の壁で回復や退路を遮ることができる。

  • ソジョーン (有効) \n

    機動力が高く、スリープダーツが狙いにくい。 \n レールガンでの狙撃でアナに圧を掛けやすい。 \n 特にオーバークロック中は機動力のないアナを狙いやすい。 \n

  • ウィドウメイカー (非常に有効) \n

    アナが狙撃中は機動力が下がるため、ヘッドショットを狙いやすい。 \n ウィドウメイカーはヘッドショット一撃でアナを倒せるが、逆にアナはウィドウメイカーを倒すのに3発かかる。

サポート

  • キリコ (有効) \n

    鈴で回復阻害と睡眠を解除することができるため、数少ないカウンターが可能。 \n ただし、クールダウンは長いため、阻害と睡眠両方に対応するのは難しく、見極めが重要。

バランス調整履歴

:バフ :ナーフ

2025年10月15日ヘッド・ハンティング – メジャーパーク
  • クリティカルダメージの乗数が 1.5倍から2倍に増加 しました。

2025年8月27日スピード・セラム – マイナー・パーク
  • 新マイナー・パーク
  • 〈ナノ・ブースト〉を使用すると、ターゲットと自身の移動速度が40%上がる

モズ – メジャー・パーク
  • 削除しました
バイオティック・バウンス – メジャー・パーク
  • メジャー・パークに変更
  • ダメージと回復量が25から60に増加
2025年4月23日グロッキー
  • 減速量の初期値が 75%から50%に減少

  • 効果の持続中、ダメージが50発生するようになりました

バイオティック・バウンス
  • 2回目のバウンド後のダメージと回復量が 50から25に減少

2025年1月22日バイオテック・グレネード
  • 与えるダメージと回復量が

    90→75に減少
2024年11月13日バイオティック・ライフル
  • 与えるダメージと回復量が 70から75に増加

2024年7月10日スリープ・ダーツ
  • 対タンクへの最大持続時間が 3.5秒から3秒に短縮

2024年3月13日バイオテック・グレネード
  • 与えるダメージと回復量が 60から90に増加

オーバーウォッチ2(OW2) 公式 アナ紹介ページ